f4G2

Benchmark created on


Preparation HTML

<body>

<table>
        <tr>
                <td align="center">
                        <canvas id="canvas"></canvas>
                </td>
        </tr>
        <tr>
                <td align="center">
                        <table>
                                <tr>
                                        <td align="right">
                                                <strong>Stars: </strong>
                                        </td>
                                        <td>
                                                <input type="text" id="txtStars" style="width:50px" value="1000">
                                        </td>
                                </tr>
                                <tr>
                                        <td align="right">
                                                <strong>Size: </strong>
                                        </td>
                                        <td>
                                                <input type="text" id="txtStarSize" style="width:50px" value="3">
                                        </td>
                                </td>
                                <tr>
                                        <td align="right">
                                                <strong>Dimensions: </strong>
                                        </td>
                                        <td>
                                                <input type="text" id="txtCanvasWidth" value="1500" style="width:50px">
                                                <strong> x </strong>
                                                <input type="text" id="txtCanvasHeight" value="800" style="width:50px">
                                        </td>
                                </tr>
                        </table>
                </td>
        </tr>
        <tr>
                <td align="center">
                        <input type="button" id="btnStars" value="Generate">
                </td>
        </tr>
</table>
<script src="//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1/jquery.min.js"></script>
</body>
<script>
  /**
   * jQuery.timers - Timer abstractions for jQuery
   * Written by Blair Mitchelmore (blair DOT mitchelmore AT gmail DOT com)
   * Licensed under the WTFPL (http://sam.zoy.org/wtfpl/).
   * Date: 2009/10/16
   *
   * @author Blair Mitchelmore
   * @version 1.2
   *
   **/
  
  jQuery.fn.extend({
        everyTime: function(interval, label, fn, times) {
                return this.each(function() {
                        jQuery.timer.add(this, interval, label, fn, times);
                });
        },
        oneTime: function(interval, label, fn) {
                return this.each(function() {
                        jQuery.timer.add(this, interval, label, fn, 1);
                });
        },
        stopTime: function(label, fn) {
                return this.each(function() {
                        jQuery.timer.remove(this, label, fn);
                });
        }
  });
  
  jQuery.extend({
        timer: {
                global: [],
                guid: 1,
                dataKey: "jQuery.timer",
                regex: /^([0-9]+(?:\.[0-9]*)?)\s*(.*s)?$/,
                powers: {
                        // Yeah this is major overkill...
                        'ms': 1,
                        'cs': 10,
                        'ds': 100,
                        's': 1000,
                        'das': 10000,
                        'hs': 100000,
                        'ks': 1000000
                },
                timeParse: function(value) {
                        if (value == undefined || value == null)
                                return null;
                        var result = this.regex.exec(jQuery.trim(value.toString()));
                        if (result[2]) {
                                var num = parseFloat(result[1]);
                                var mult = this.powers[result[2]] || 1;
                                return num * mult;
                        } else {
                                return value;
                        }
                },
                add: function(element, interval, label, fn, times) {
                        var counter = 0;
                        
                        if (jQuery.isFunction(label)) {
                                if (!times) 
                                        times = fn;
                                fn = label;
                                label = interval;
                        }
                        
                        interval = jQuery.timer.timeParse(interval);
  
                        if (typeof interval != 'number' || isNaN(interval) || interval < 0)
                                return;
  
                        if (typeof times != 'number' || isNaN(times) || times < 0) 
                                times = 0;
                        
                        times = times || 0;
                        
                        var timers = jQuery.data(element, this.dataKey) || jQuery.data(element, this.dataKey, {});
                        
                        if (!timers[label])
                                timers[label] = {};
                        
                        fn.timerID = fn.timerID || this.guid++;
                        
                        var handler = function() {
                                if ((++counter > times && times !== 0) || fn.call(element, counter) === false)
                                        jQuery.timer.remove(element, label, fn);
                        };
                        
                        handler.timerID = fn.timerID;
                        
                        if (!timers[label][fn.timerID])
                                timers[label][fn.timerID] = window.setInterval(handler,interval);
                        
                        this.global.push( element );
                        
                },
                remove: function(element, label, fn) {
                        var timers = jQuery.data(element, this.dataKey), ret;
                        
                        if ( timers ) {
                                
                                if (!label) {
                                        for ( label in timers )
                                                this.remove(element, label, fn);
                                } else if ( timers[label] ) {
                                        if ( fn ) {
                                                if ( fn.timerID ) {
                                                        window.clearInterval(timers[label][fn.timerID]);
                                                        delete timers[label][fn.timerID];
                                                }
                                        } else {
                                                for ( var fn in timers[label] ) {
                                                        window.clearInterval(timers[label][fn]);
                                                        delete timers[label][fn];
                                                }
                                        }
                                        
                                        for ( ret in timers[label] ) break;
                                        if ( !ret ) {
                                                ret = null;
                                                delete timers[label];
                                        }
                                }
                                
                                for ( ret in timers ) break;
                                if ( !ret ) 
                                        jQuery.removeData(element, this.dataKey);
                        }
                }
        }
  });
  
  jQuery(window).bind("unload", function() {
        jQuery.each(jQuery.timer.global, function(index, item) {
                jQuery.timer.remove(item);
        });
  });
</script>

Test runner

Ready to run.

Testing in
TestOps/sec
rect
function generate(numberOfStars, canvasWidth, canvasHeight, starSize){
        
        $(document).stopTime();
        
        var canvas = document.getElementById('canvas');
        canvas.width = canvasWidth;
        canvas.height = canvasHeight;
        var ctx = canvas.getContext('2d');
        
        var stars = [];
        
        for(i = 0;i < numberOfStars;i++){
                
                stars[i] = [];
                stars[i]['size'] = Math.floor(Math.random() * starSize) + 1;
                stars[i]['left'] = Math.floor(Math.random() * canvas.width);
                stars[i]['top'] = Math.floor(Math.random() * canvas.height);
                
        }
        
        $(document).everyTime(10, function(){
                
                ctx.fillStyle = '#000000';
                ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
                ctx.fillStyle = '#FFFFFF';
                
                for(i = 0;i < stars.length;i++){
                        
                        ctx.fillRect(stars[i]['left'], stars[i]['top'], stars[i]['size'],stars[i]['size']);
                        stars[i]['top'] += stars[i]['size'];
                        
                        if(stars[i]['top'] > canvas.height){
                                stars[i]['size'] = Math.floor(Math.random() * starSize) + 1;
                                stars[i]['left'] = Math.floor(Math.random() * canvas.width);
                                stars[i]['top'] = 0;
                        }
                        
                }
                
        });
        
}

$(document).ready(function(){

        generate(1000, 1500, 800, 3);
        
        $('#btnStars').click(function(){
                
                if(parseInt($('#txtStars').attr('value'))
                && parseInt($('#txtCanvasWidth').attr('value'))
                && parseInt($('#txtCanvasHeight').attr('value'))
                && parseInt($('#txtStarSize').attr('value'))){
                   
                        generate(parseInt($('#txtStars').attr('value')),
                        parseInt($('#txtCanvasWidth').attr('value')),
                        parseInt($('#txtCanvasHeight').attr('value')),
                        parseInt($('#txtStarSize').attr('value')));
                        
                }
                
        });
        
});
ready
circ
function generate(numberOfStars, canvasWidth, canvasHeight, starSize){
        
        $(document).stopTime();
        
        var canvas = document.getElementById('canvas');
        canvas.width = canvasWidth;
        canvas.height = canvasHeight;
        var ctx = canvas.getContext('2d');
        
        var stars = [];
        
        for(i = 0;i < numberOfStars;i++){
                
                stars[i] = [];
                stars[i]['size'] = Math.floor(Math.random() * starSize) + 1;
                stars[i]['left'] = Math.floor(Math.random() * canvas.width);
                stars[i]['top'] = Math.floor(Math.random() * canvas.height);
                
        }
        
        $(document).everyTime(10, function(){
                
                ctx.fillStyle = '#000000';
                ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
                ctx.fillStyle = '#FFFFFF';
                
                for(i = 0;i < stars.length;i++){
                        
                        ctx.beginPath();
                        ctx.arc(stars[i]['left'], stars[i]['top'], stars[i]['size'] / 2, 0, Math.PI * 2, false);
                        ctx.fill();
                        ctx.closePath();
                        stars[i]['top'] += stars[i]['size'];
                        
                        if(stars[i]['top'] > canvas.height){
                                stars[i]['size'] = Math.floor(Math.random() * starSize) + 1;
                                stars[i]['left'] = Math.floor(Math.random() * canvas.width);
                                stars[i]['top'] = 0;
                        }
                        
                }
                
        });
        
}

$(document).ready(function(){

        generate(1000, 1500, 800, 3);
        
        $('#btnStars').click(function(){
                
                if(parseInt($('#txtStars').attr('value'))
                && parseInt($('#txtCanvasWidth').attr('value'))
                && parseInt($('#txtCanvasHeight').attr('value'))
                && parseInt($('#txtStarSize').attr('value'))){
                   
                        generate(parseInt($('#txtStars').attr('value')),
                        parseInt($('#txtCanvasWidth').attr('value')),
                        parseInt($('#txtCanvasHeight').attr('value')),
                        parseInt($('#txtStarSize').attr('value')));
                        
                }
                
        });
        
});
ready

Revisions

You can edit these tests or add more tests to this page by appending /edit to the URL.